Castlevania: Dawn of Sorrow(惡魔城:蒼月的十字架)

由於手上NDS的遊戲都玩膩了,決定買一個不一樣的遊戲,想到PS時代玩過名作Castlevania: Symphony of the Night(惡魔城:月下夜想曲)的記憶,這次便玩玩在NDS上的第一款惡魔城遊戲。


初步玩的感覺承襲惡魔城:月下夜想曲2D橫向捲軸與畫面風格,然後打敗敵人來獲得經驗升級與撿取掉落的道具,當然也利用了NDS的雙螢幕,上方顯示地圖,下方為遊戲畫面,這樣就不用每次切換地圖畫面,不過在利用NDS的觸控功能方面,是採用魔法陣封印,也就是將魔王打死要在螢幕上畫出魔法陣,才能把魔王封印,這系統在我感覺是為了要有利用到觸控功能而加入的系統,有點為了觸控而觸控,實在有點雞肋。

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